캐릭터 중심 시리즈 반복 작업
Reference

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Video

반복 작업에서 더 높은 일관성을 확보하세요.
Start frame → End frame
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End

레퍼런스-투-비디오캐릭터와 객체의 일관성을 위한 레퍼런스-투-비디오 워크플로우
시작 → 종료 프레임제어된 전환 효과를 위한 시작/종료 프레임 생성
멀티 모드 생성텍스트-투-비디오 및 이미지-투-비디오 생성 모드
브랜드 정체성 변형브랜드 정체성을 유지해야 하는 변형 작업에 최적
최적 사용처
지금 바로 적용할 수 있는 실제 시나리오
소셜 훅을 위한 제어된 전환 효과
레퍼런스를 활용한 브랜드 정체성 광고 변형
Workflow
작동 방식
- 1
레퍼런스 추가하기
비두가 준수해야 할 캐릭터, 제품, 스타일 기준을 업로드하세요.
- 2
전환 효과 설정하기
선택적으로 시작과 종료 프레임을 정의하여 제어된 모션 경로를 설정하세요.
- 3
변형 생성하기
정체성과 구조를 유지하면서 브랜드 정체성에 부합하는 대안들을 만들어보세요.
FAQ
자주 묻는 질문
비두는 언제 선택해야 하나요?+
연속성이 중요한 경우—레퍼런스 기반 캐릭터, 브랜드 정체성 변형, 시작/종료 전환 효과가 필요할 때 비두를 선택하세요.
시작/종료 프레임은 어떻게 도움이 되나요?+
모션의 시작과 끝을 직접 지정할 수 있어, 장면 전환이 무작위적이지 않고 의도한 대로 자연스럽게 연출됩니다.
비두는 캐릭터 일관성을 유지할 수 있나요?+
네. 레퍼런스 기반 비디오 생성 워크플로를 사용하면 여러 번의 생성 과정을 거치더라도 캐릭터와 사물의 고유한 특징을 일관되게 유지할 수 있습니다.
비두는 광고에 유용한가요?+
네. 특히 동일한 시각적 아이덴티티를 유지하면서 브랜드에 부합하는 다양한 변형 버전이 필요할 때 매우 유용합니다.
Models
다른 모델 탐색하기
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