Donnez des références distinctes pour l’apparence et le mouvement
Fournissez l’image du personnage et une référence de mouvement lorsqu’elle est disponible. Choisissez un mouvement adapté au cadrage et à la position du corps du personnage.
Générateur IA de danse
Créez une vidéo de danse IA à partir d’une image de personnage et d’une référence de mouvement avec Cuta. Utilisez un clip de danse existant pour guider le mouvement de votre sujet animé.
Fournissez l’image du personnage et une référence de mouvement lorsqu’elle est disponible. Choisissez un mouvement adapté au cadrage et à la position du corps du personnage.
Ajoutez les éléments dans les champs correspondants. Image du personnage : une image ; vidéo de référence du mouvement : une vidéo.
Les réglages disponibles comprennent la qualité du mouvement (Standard, Détaillée). Consultez toutes les options dans Studio avant de générer.
De l'idée à la création
Ajoutez les éléments dans les champs correspondants. Image du personnage : une image ; vidéo de référence du mouvement : une vidéo.
Les réglages disponibles comprennent la qualité du mouvement (Standard, Détaillée). Consultez toutes les options dans Studio avant de générer.
Vérifiez les mains, les pieds, les proportions du corps et le lien entre le mouvement et la scène. Les mouvements de référence recadrés ou masqués peuvent être difficiles à interpréter.
L’illustration montre la direction visuelle prévue. Votre résultat dépend de vos contenus sources et de vos réglages.
Un danseur contemporain adulte en vêtements corail fluides tenant un saut en grand écart gracieux dans un studio épuré et ensoleillé, mouvement expressif et anatomie naturelle. Éclairage latéral doux, tons crème chauds et teintes neutres naturelles
Essayez maintenantExplorez un personnage suivant les mouvements d’un clip de référence.
Comparez les mouvements à une référence fixe du personnage et examinez l'anatomie tout au long du plan.
Ajoutez les éléments dans les champs correspondants. Image du personnage : une image ; vidéo de référence du mouvement : une vidéo.
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