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Control de movimiento

Control de movimiento

Controla el movimiento de personajes con una imagen y un vídeo de referencia en Cuta. Usa el movimiento de origen para guiar una nueva animación, un gesto o un clip de actuación.

Prueba «Control de movimiento»
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Vídeo de referencia de movimientoOpcional
Hasta 100 MB

Generar abre Studio con tus archivos y entradas ya rellenados. Revisa la configuración completa y el costo antes de iniciar la generación.

Trabajar con el control de movimiento

Da referencias independientes para la apariencia y el movimiento

Proporciona la imagen del personaje y la referencia de movimiento cuando estén disponibles. Elige un movimiento que encaje con el encuadre y la posición corporal del personaje.

Materiales para esta tarea

Añade los materiales a sus entradas correspondientes. Imagen del personaje: una imagen; Vídeo de referencia de movimiento: un vídeo.

Elige los ajustes compatibles

Los ajustes disponibles incluyen Calidad del movimiento (Estándar, Detallada). Revisa todas las opciones en Studio antes de generar.

De la idea a la creación

Cómo usar el control de movimiento

  1. Añade el material de origen

    Añade los materiales a sus entradas correspondientes. Imagen del personaje: una imagen; Vídeo de referencia de movimiento: un vídeo.

  2. Establece la dirección

    Los ajustes disponibles incluyen Calidad del movimiento (Estándar, Detallada). Revisa todas las opciones en Studio antes de generar.

  3. Revisa el resultado en Studio

    Revisa manos, pies, proporciones corporales y la relación entre el movimiento y la escena. El movimiento de referencia recortado u obstruido puede resultar difícil de interpretar.

Una dirección inicial para control de movimiento

La ilustración muestra la dirección visual prevista. Tu resultado depende de los materiales de origen y los ajustes.

Un ejemplo para adaptar

Transfiere el movimiento de tu clip de referencia a un sujeto claramente visible, conservando la referencia del sujeto y la sincronización del movimiento original.

Pruébalo ahora

Ideas para control de movimiento

Actuaciones de personajes

Explora un personaje que siga la dirección de movimiento de un clip de referencia.

Estudios de poses

Compara el movimiento con una referencia fija del personaje y examina la anatomía durante todo el plano.

Preguntas frecuentes

Añade los materiales a sus entradas correspondientes. Imagen del personaje: una imagen; Vídeo de referencia de movimiento: un vídeo.

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