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Bewegungssteuerung

Bewegungssteuerung

Steuere Figurenbewegungen mit einem Bild und einem Referenzvideo in Cuta. Verwende die Quellbewegung als Orientierung für eine neue Animation, Geste oder einen Auftrittsclip.

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BewegungsreferenzvideoOptional
Bis zu 100 MB

Die Generierung öffnet Studio mit Ihren Dateien und ausgefüllten Eingaben. Überprüfen Sie die vollständigen Einstellungen und Kosten vor dem Start der Generierung.

Arbeiten mit Bewegungssteuerung

Separate Referenzen für Aussehen und Bewegung geben

Stelle das Figurenbild und, sofern verfügbar, die Bewegungsreferenz bereit. Wähle eine Bewegung, die zum Bildausschnitt und zur Körperposition der Figur passt.

Materialien für diese Aufgabe

Füge die Materialien in die jeweils benannten Eingabefelder ein. Charakterbild: ein Bild; Bewegungsreferenzvideo: ein Video.

Unterstützte Einstellungen wählen

Zu den verfügbaren Einstellungen gehört Bewegungsqualität (Standard, detailliert). Prüfe vor der Generierung alle Optionen in Studio.

Von der Idee zur Umsetzung

So verwendest du „Bewegungssteuerung“

  1. Die Quelle hinzufügen

    Füge die Materialien in die jeweils benannten Eingabefelder ein. Charakterbild: ein Bild; Bewegungsreferenzvideo: ein Video.

  2. Setze die Richtung

    Zu den verfügbaren Einstellungen gehört Bewegungsqualität (Standard, detailliert). Prüfe vor der Generierung alle Optionen in Studio.

  3. Ergebnis in Studio prüfen

    Prüfe Hände, Füße, Körperproportionen und den Zusammenhang zwischen Bewegung und Szene. Beschnittene oder verdeckte Referenzbewegungen können schwer zu interpretieren sein.

Ein Ausgangspunkt für Bewegungssteuerung

Die Illustration zeigt die beabsichtigte visuelle Richtung. Dein Ergebnis hängt von deinen Ausgangsmaterialien und Einstellungen ab.

Ein Beispiel zum Anpassen

Übertrage die Bewegung aus deinem Referenzclip auf ein klar sichtbares Motiv und bewahre dabei die Motivreferenz und das ursprüngliche Bewegungstiming.

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Ideen für Bewegungssteuerung

Charakterdarstellungen

Erkunde eine Figur, die der Bewegungsrichtung eines Referenzclips folgt.

Posenstudien

Vergleiche die Bewegung mit einer festen Charakterreferenz und prüfe die Anatomie während der gesamten Einstellung.

Häufig gestellte Fragen

Füge die Materialien in die jeweils benannten Eingabefelder ein. Charakterbild: ein Bild; Bewegungsreferenzvideo: ein Video.

Deine nächste Kreation beginnt hier

Gestalte etwas, das sich zu teilen lohnt.

Setze deine Ideen mit Bewegungssteuerung in Bewegung. Beginne mit deinen eigenen Inhalten und gestalte das Ergebnis in Studio.

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