외모와 동작에 각각 참조 제공
가능하면 캐릭터 이미지와 동작 참조를 제공하세요. 캐릭터의 구도와 몸 위치에 맞는 움직임을 선택하세요.
모션 제어
Cuta에서 이미지와 참고 영상으로 캐릭터 움직임을 제어하세요. 원본 동작을 활용해 새로운 애니메이션, 제스처나 연기 클립의 방향을 정하세요.
가능하면 캐릭터 이미지와 동작 참조를 제공하세요. 캐릭터의 구도와 몸 위치에 맞는 움직임을 선택하세요.
자료를 각각의 이름에 맞는 입력란에 추가하세요. 캐릭터 이미지: 이미지 1개; 모션 참고 동영상: 동영상 1개.
사용 가능한 설정에는 움직임 품질(표준, 세밀함)이 있습니다. 생성하기 전에 Studio에서 전체 옵션을 확인하세요.
아이디어에서 창작까지
자료를 각각의 이름에 맞는 입력란에 추가하세요. 캐릭터 이미지: 이미지 1개; 모션 참고 동영상: 동영상 1개.
사용 가능한 설정에는 움직임 품질(표준, 세밀함)이 있습니다. 생성하기 전에 Studio에서 전체 옵션을 확인하세요.
손, 발, 신체 비율과 움직임 및 장면의 연결을 확인하세요. 참고 동작이 잘리거나 가려져 있으면 해석하기 어려울 수 있습니다.
일러스트 아트워크는 의도한 시각적 방향을 보여줍니다. 결과물은 원본 자료와 설정에 따라 달라집니다.
참고 영상의 움직임 방향을 따르는 캐릭터를 살펴보세요.
고정된 캐릭터 참고 자료와 움직임을 비교하고 샷 전체에서 신체 구조를 점검하세요.
자료를 각각의 이름에 맞는 입력란에 추가하세요. 캐릭터 이미지: 이미지 1개; 모션 참고 동영상: 동영상 1개.
다음 창작은 여기서 시작됩니다
모션 제어로 아이디어를 움직이게 하세요. 자신의 콘텐츠로 시작하여 Studio에서 결과를 만드세요.