見た目と動きに別々の参考素材を指定
キャラクター画像と、利用できる場合は動きの参考素材を提供してください。キャラクターの構図と体の位置に合う動きを選んでください。
モーションコントロール
Cutaで画像と参考動画を使い、キャラクターの動きを制御できます。元の動きを使って、新しいアニメーション、仕草、パフォーマンス動画を導きます。
キャラクター画像と、利用できる場合は動きの参考素材を提供してください。キャラクターの構図と体の位置に合う動きを選んでください。
素材をそれぞれ指定の入力欄に追加してください。キャラクター画像:画像1枚。動きの参考動画:動画1本。
設定には動きの品質(標準、詳細)があります。生成前にStudioで全オプションを確認してください。
アイデアから創造へ
素材をそれぞれ指定の入力欄に追加してください。キャラクター画像:画像1枚。動きの参考動画:動画1本。
設定には動きの品質(標準、詳細)があります。生成前にStudioで全オプションを確認してください。
手、足、体の比率、動きとシーンのつながりを確認してください。参考の動きが切れていたり隠れていたりすると、解釈が難しい場合があります。
イメージアートは意図したビジュアルの方向性を示します。結果は元素材と設定によって変わります。
参考クリップの動きの方向に従うキャラクターを探ります。
固定したキャラクターの参考画像と動きを比較し、ショット全体を通して体の構造を確認します。
素材をそれぞれ指定の入力欄に追加してください。キャラクター画像:画像1枚。動きの参考動画:動画1本。
次なる創造はここから始まる
モーションコントロールでアイデアを動かそう。自身のコンテンツから始め、スタジオで結果を形作ることができます。