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モーションコントロール

モーションコントロール

Cutaで画像と参考動画を使い、キャラクターの動きを制御できます。元の動きを使って、新しいアニメーション、仕草、パフォーマンス動画を導きます。

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クリエイティブイラスト動画

コンテンツから開始

Add your source now, or later in Studio.

動作リファレンス動画任意
最大 100 MB

生成を開始すると、ファイルと入力内容が入力された状態でスタジオが開きます。生成を開始する前に設定とコストを確認してください。

モーションコントロールで制作

見た目と動きに別々の参考素材を指定

キャラクター画像と、利用できる場合は動きの参考素材を提供してください。キャラクターの構図と体の位置に合う動きを選んでください。

このタスクの素材

素材をそれぞれ指定の入力欄に追加してください。キャラクター画像:画像1枚。動きの参考動画:動画1本。

対応している設定を選択

設定には動きの品質(標準、詳細)があります。生成前にStudioで全オプションを確認してください。

アイデアから創造へ

モーションコントロールの使い方

  1. 元の素材を追加

    素材をそれぞれ指定の入力欄に追加してください。キャラクター画像:画像1枚。動きの参考動画:動画1本。

  2. 方向性を設定する

    設定には動きの品質(標準、詳細)があります。生成前にStudioで全オプションを確認してください。

  3. Studioで結果を確認

    手、足、体の比率、動きとシーンのつながりを確認してください。参考の動きが切れていたり隠れていたりすると、解釈が難しい場合があります。

モーションコントロールの出発点となる方針

イメージアートは意図したビジュアルの方向性を示します。結果は元素材と設定によって変わります。

アレンジできる例

被写体の参考素材と元の動きのタイミングを保ちながら、参考クリップの動きを、はっきり見える被写体へ移します。

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モーションコントロールのアイデア

キャラクターの演技

参考クリップの動きの方向に従うキャラクターを探ります。

ポーズの検討

固定したキャラクターの参考画像と動きを比較し、ショット全体を通して体の構造を確認します。

よくある質問

素材をそれぞれ指定の入力欄に追加してください。キャラクター画像:画像1枚。動きの参考動画:動画1本。

次なる創造はここから始まる

共有する価値のあるものを作ろう。

モーションコントロールでアイデアを動かそう。自身のコンテンツから始め、スタジオで結果を形作ることができます。

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