遊戲影片編輯器的初始創作方向
示意作品展示預期的視覺方向。實際結果取決於原始素材與設定。
使用遊戲影片編輯器
描述整段影片中的變化
上傳來源影片,並說明要改變的主體、區域或視覺處理。指出需要保留的重要動作與細節。
此任務所需素材
將素材加入各自指定的輸入欄位。來源圖片:最多 5 部影片(選填)。
選擇支援的設定
可用設定包括受眾、視覺風格及語言。產生前請在 Studio 中查看完整選項。
從構想到創作
如何使用遊戲影片編輯器
加入來源
將素材加入各自指定的輸入欄位。來源圖片:最多 5 部影片(選填)。
設定導演方向
可用設定包括受眾、視覺風格及語言。產生前請在 Studio 中查看完整選項。
在 Studio 中檢查結果
觀看完整成果,檢查閃爍、不一致邊緣,以及未受影響區域中的意外變化。
遊戲影片編輯器創作點子
鏡頭修訂
以來源片段的動作為起點,探索視覺修改。
風格連續性
比較短片中的視覺處理,檢查每個影格之間是否保持連貫。
常見問題
將素材加入各自指定的輸入欄位。來源圖片:最多 5 部影片(選填)。
您的下一個創作由此開始
創造值得分享的作品。
使用 遊戲影片編輯器,讓您的想法動起來。從您自己的內容開始,在 Studio 中塑造出成果。




