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キャラクターのアイデアをMinecraft風のスキンコンセプトに変えます。服装、色、アクセサリーを説明し、次のスキン用の正面と背面の参考画像を作成します。結果はコンセプト画像であり、そのまま取り込めるゲームのスキンファイルではありません。

元の参考素材と置き換え用の参考素材に、別々の役割を持たせます。

CutaのAI Clothes Changerで、写真の服装を変更できます。瞬時にスタイルを交換し、リアルなルックを生成し、高品質なビジュアルを数秒で作成します。

被写体の別の視点を探索しましょう。

使用予定のレイアウトに合わせて画像を拡大します。

より自然に見える顔の質感を探れます。

切り抜いた画像に、さらに余白を加えましょう。

写真の主な被写体を切り出しましょう。

被写体の分かりやすさを保ちながら、表現媒体を変えます。

マークとその背後の背景を記述します。

写真で別の視覚表現を試してください。

参考素材を1つのビジュアルコンセプトにまとめます。

スケッチから完成した見た目の画像を作ります。

被写体に新しい背景を用意します。

削除する邪魔なものを記述してください。

置き換える物と、代わりに使う物を指定します。

CutaのAIソーシャルメディア動画メーカーで、あらゆるプラットフォーム向けのソーシャルメディア動画を作成しましょう。スクリプトから生成し、各ショットをディレクションし、ブランドイメージを維持。無料で始められます!

動作が明確な1つのショットを説明してください。

静止した構図を動きのあるショットにしましょう。

クリップの別の照明方針を探ります。

キャラクターに動きの参考素材を指定します。

元素材にプリセットの視覚効果を加えてみましょう。

無音のクリップに音の方針を与えます。

大型ディスプレイ向けに小さなクリップを準備します。

見た目の発話を参照音声に合わせる。

提供された音声に合わせて、話すシーンを計画します。

シーンを維持しながら被写体を作り変えます。

動く映像全体にアート表現を適用する方法を探ります。

ショットをその終了時点より先へ続けます。

提供したテキストを、明瞭な音声で伝えましょう。

ムードと編曲を中心に曲を作ります。

使用許可のある音声参考素材で話し声を作成します。

特定の出来事を中心に音を作ります。

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色、光、フィルムの質感を即座にローカルプレビューで微調整します。

選択範囲をペイントし、編集内容を説明して、その領域だけを変換します。

カメラ、レンズ、ショットコントロールでシネマティックな画像やビデオを演出します。