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Controllo movimento

Controllo movimento

Controlla il movimento dei personaggi con un'immagine e un video di riferimento in Cuta. Usa il movimento originale per guidare una nuova animazione, un gesto o una clip di esibizione.

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Video di riferimento per i movimentiFacoltativo
Fino a 100 MB

Genera apre Studio con i tuoi file e input compilati. Rivedi le impostazioni complete e il costo prima di avviare la generazione.

Lavorare con Controllo del movimento

Fornisci riferimenti separati per aspetto e movimento

Fornisci l'immagine del personaggio e il riferimento di movimento dove disponibili. Scegli un movimento adatto all'inquadratura e alla posizione del corpo del personaggio.

Materiali per questa attività

Aggiungi i materiali ai rispettivi campi. Immagine del personaggio: un'immagine; Video di riferimento del movimento: un video.

Scegli le impostazioni supportate

Le impostazioni disponibili includono qualità del movimento (standard, dettagliata). Consulta tutte le opzioni in Studio prima della generazione.

Dall'idea alla creazione

Come usare Controllo del movimento

  1. Aggiungi la sorgente

    Aggiungi i materiali ai rispettivi campi. Immagine del personaggio: un'immagine; Video di riferimento del movimento: un video.

  2. Imposta la direzione

    Le impostazioni disponibili includono qualità del movimento (standard, dettagliata). Consulta tutte le opzioni in Studio prima della generazione.

  3. Controlla il risultato in Studio

    Controlla mani, piedi, proporzioni del corpo e il legame tra movimento e scena. Un movimento di riferimento ritagliato o nascosto può essere difficile da interpretare.

Una direzione iniziale per il controllo del movimento

La grafica illustrativa mostra la direzione visiva prevista. Il tuo risultato dipende dai materiali sorgente e dalle impostazioni.

Un esempio da adattare

Trasferisci il movimento dalla clip di riferimento a un soggetto chiaramente visibile, conservando il riferimento del soggetto e la tempistica originale del movimento.

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Idee per il controllo del movimento

Esibizioni dei personaggi

Esplora un personaggio che segue la direzione del movimento di una clip di riferimento.

Studi delle pose

Confronta il movimento con un riferimento fisso del personaggio ed esamina l'anatomia durante tutta la ripresa.

Domande frequenti

Aggiungi i materiali ai rispettivi campi. Immagine del personaggio: un'immagine; Video di riferimento del movimento: un video.

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